机上論Zテテフ

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177(252)-x-118(180)-152(12)-156(52)-117(12)

性格:穏やか

技:サイコショック/シャドーボール/瞑想/挑発(他色々と選択)

物理耐久

特殊耐久

  • C211晴れオーバーヒート最高乱数以外耐え

1瞑想ZサイコショクでHD特化カバルドンが飛ぶ程度の火力

 

炎タイプに強そうな感じのカプテテフ

Zバシャーモに負けそうだがウルガモスには瞑想で張り合えるのが面白い

サイコショックはZ技にすると特殊になるので使い分けられる

D136リザYにZサイコショックが153~なので耐久に振られてると(◞‸◟)

ここまで考えたけど普通にスカーフの方が強いんじゃないかと思う・。・

生存報告

最近ブログ更新してなかったのでちょっこっとだけ

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 コケコグロスランドの並びを使っていたらランドロスの部分がいまいちしっくりこなかったのでカバルドンを入れ、残りにカバルドンと相性のいいメガと炎タイプにウルガモスを添えました

構築を組む段階で上手くいかずに雑に6体選んでレート潜ってみましたが重いポケモンでも何とかなることがあるので机上で考えすぎるのは良くないですね

とはいえバシャーモ(カバルドンが受けられるか怪しい)や地面タイプ全般が重い(ステロを撒かけると更に重い)などの致命的な欠陥が分かったのでそこを改善したいところ

 

話題は変わりますが「ポケモンは面白くなくなった」ということに関して

面白くなくなったと感じる原因が複数あるので面倒臭い話なんですけど、少なくともポケモンはゲームで、すごく崇高なものでも義務でもないです。飽きたら放置してまた気が向いたら触るぐらいでいいんじゃないんでしょうか

 

結局、言いたいことは一度好きになったゲームだし長く楽しめるようにうまくプレイ出来たらなあということです

【SM シングル】S1使用構築

こんにちは S1で最終的に使用したPTです
前前回の記事のパーティーで3週間振りにレートに潜ったところ全く勝てずに迷走し、1600台まで落ちる有り様でした
そこでテッカグヤミミッキュを入れサイクルと行動保証があるパーティーになりました

また極力命中安定技を使い、スタンダードなパーティーで勝つことを目標をとしていたので構築自体に目新しさはないと思います

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f:id:HARADAlKO:20160118115216p:plainガルーラ@ガルーラナイト
性格:意地っ張り
実数値(メガシンカ後):207(212)-193(244)-121(4)-*-122(12)-125(36)
技構成:猫騙し/捨て身タックル/不意打ち/地震

弱体化しても強い猫不意と高耐久を生かした一般的なガルーラ
ポリゴン2テッカグヤに有効打がないのでそれらのポケモンがいると出しづらいが、相手にギャラドスデンジュモクパルシェンなどの積みポケモンがいる時に選出した

 

f:id:HARADAlKO:20160118115109p:plainガブリアス@気合いの襷
性格:陽気
実数値:183-182(252)-116(4)-*-105-169(252)
技構成:逆鱗/地震/炎の牙/剣の舞

電気の一貫を切るために、またストッパーや剣舞で強引に崩したり
スカーフではないのでカプコケコに交換際マジカルシャインを打たれると苦しいがスカーフ警戒で引かれる事も多く、騙し騙しやっていた感は正直あった

 

f:id:HARADAlKO:20170116133023p:plainテッカグヤ@食べ残し
性格:慎重
実数値:199(212)-122(4)-146(180)-114-147(100)-83(12)
技構成:ヘビーボンバー/火炎放射/宿り木の種/守る

HB-A161↑2パルシェンつららばり急所率込み93%耐え
      A207↑1メガギャラドス滝登り(残飯回復×2込み)2耐え
      A156↑2ミミッキュのZシャドークロー(140)169〜199
HD-C147エレキフィールド10万ボルト152〜182

地面を無効化でき様々なポケモンに有利が取れる
ミラーやパルシェンジバコイル意識で火炎放射を入れた、またCに下降補正が掛かっているがS60族辺りのSラインを考えるとSに下降補正はかけられなかった

テッカグヤがきついパーティーであろうとほぼ全試合で選出しやどまもをしていた。幸いあまり宿り木の種を外さなかったが、命中安定技を使うコンセプトからは外れてしまった
今作ではZ技によってあらゆる方向から役割破壊技が飛んでくるので守るタイミングがとても重要に感じた

 

f:id:HARADAlKO:20170116134744p:plainカプ・コケコ@電気Z
性格:臆病
実数値:145-*-105-147(252)-96(4)-200(252)
技構成:10万ボルト/マジカルシャイン/ボルトチェンジ/電光石火

S200からの高火力技で勝ちを作れるポケモンだと感じた
Z10万ボルトの性能がとても高く、並耐久のポケモンは受からない
シーズン終盤はマンムーが多く余り選出できなかった
またコケコミラーが多発し、択や同速勝負を生むので無理に選出しない方が良かった
電光石火はTwitterのTLで瞬足の文字を見て「優先度で差を付けろ...」とネタで入れて見たがパルシェンの処理ルートが増えたので良かった

 

f:id:HARADAlKO:20170116140119p:plainゲンガー@ゲンガーナイト
性格:臆病
実数値:167(252)-*-100-190-116(4)-200(252)
技構成:シャドーボール/守る/滅びの歌/道連れ

補完としていれたので余り強くはなかった

滅びを使ってもオニゴーリ地震、イーブィはアシストパワーを持っているので安全に処理をするなら呪いミミッキュが適切だと感じた

 

f:id:HARADAlKO:20170116140646p:plainミミッキュ@フェアリーZ
性格:意地っ張り
実数値:131(4)-156(252)-100-*-125-148(252)
技構成:じゃれつく/シャドークロー/影うち/剣の舞

最初の採用理由はカプテテフに強いから
テテフにテッカグヤを投げる動きが不安定なのでミミッキュで対処しようとした
またフェアリーZの刺さりがよく、襷を警戒してか突っ張るガブリアスルカリオは勿論のこと、マンムーポリゴン2にも勝てるようになった

剣の舞採用で最後まで使用したが、技や耐久振りなどもっと考えても良かった

 

基本選出はテッカグヤを軸にし相手のパーティーを見て初手のポケモンを決め、最後の一体で補完することが多かった
カグヤにカグヤを後出しすることも多く毎試合最後まで勝ち筋、負け筋を考えながら選択していたのでとても苦しいシーズンだった

最後に:新作最初の環境でしたがXYの頃と比べて変化が少ない様に思いました。
特にテッカグヤが優秀でテッカグヤで始まりテッカグヤで終わるそんなシーズンでしたが、来シーズンどうなるのか気になりますね

ここまで読んでくださりありがとうございました
記事が簡潔なので何か質問やコメントがあれば @HARADAlKO までよろしくお願いします。

最高レートはここから2勝して2198でしたが2200手前で自慢の瞬足コケコを選出して失敗してしまいました(´-`)

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使用TN:Dedenne

 

【WCS2017】シーズン1使用構築

こんにちは
シーズン1のWCSレートで使った構築です。カミツルギ+カプレヒレが強いと思い構築組んでみましたがカミツルギを上手く使えず天候操作としてキュウコンを変わりに入れました
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キュウコン@気合の襷
雪降らし
吹雪 フリーズドライ
アンコール 守る
ウインデイ@突撃チョッキ
威嚇
フレアドライブ ワイルドボルト
インファイト 神速
ポリゴン2@進化の輝石
ダウンロード
トライアタック 10万ボルト
トリックルーム 自己再生
ベトベトン@フィラの実
くいしんぼう
毒づき はたきおとす
影うち 守る
カプ・レヒレ@こだわり眼鏡
ミストメイカー
マジカルシャイン 濁流
吹雪 熱湯
ガブリアス@地面Z
鮫肌
地震 毒づき
岩雪崩 守る

相手に天候を取られると不利になることが多いので天候変化枠として、またガブリアスに強めなのがとてもGOOD
素の火力や鋼タイプに有効打がないなど弱点もありますがとても強かったです

テッカグヤに隙を見せたくない、また威嚇枠として採用
ウツロイド+カミツルギの並びがかなり重く拘り鉢巻を持たせると動きにくそうだったのでチョッキを持たせてみました
神速など意表を突けたこともありましたがやっぱり火力が足りない場面が多かったです

パーティーに耐久が高いポケモンがいなく追い風やトリルへの対策として
テッカグヤが重いので10万ボルトを入れましたが技は何でも良さそうです

  • カプ・レヒレ 控えめHC

レヒレが強いと前から聞いていたので使ってみたら前評判通りの強さでした
眼鏡と全体技でダメージレースを有利に進め、ミストフィールドでトリトドンウインディの毒毒、鬼火を防いだりとパーティーの要として活躍してくれました

カプ系、トリル、ポリゴン2などの対策として
食いしんぼうや威嚇が加わればかなりの耐久になりますが、集中されたりZ技を受ければあっさり落ちてしまうので過信は禁物です

言わずと知れたレー島の守り神ガブ・リアス
パーティーに浮いてるポケモンがいないので地面Zを採用しました
毒づきは地震を打たなくてもコケコ、テテフを攻撃できるため、岩雪崩はあまり使わなかったのでカミツルギ、テッカグヤに使える炎の牙の方が良さそうでした

【厳しかった相手】
カミツルギ入りがかなり怪しかったです
また終盤までガブリアスを温存されてると地震で押されてしまう事もありました
レヒレ入りのパーティーに地面を空かせるポケモンを入れにくいのが悩みました

ここまで読んでいただきありがとうございました、S2以降もちょこちょこWCSルールをやっていこうと思います
(12/28時点での画像) TN:marron