S1 最序盤使用構築
こんにちは
S1序盤に使用した構築ですが、バンク解禁までシングルレートをやる気がないので記録としての記事です
- メガガルーラ 意地っ張り
207(212)-193(244)-121(4)-x-122(12)-125(36)
ねこだまし/ブレイククロー/不意打ち/岩雪崩
弱体化のため犯罪行為に走ったガルーラ
ガルーラ単体としてはそこそこ強いと思うが技が色々と不安定すぎる
岩雪崩は噛み砕くでもいいと感じた - ガブリアス 陽気 気合の襷
AS252 余りB4
地震/逆鱗/剣舞/炎の牙
対面性能と崩しの両方をこなせる万能ポコモン
テッカグヤを意識した炎の牙、ついでにハッサムも焼ける
- ギルガルド 冷静 ゴーストZ
HC252 D4
シャドボ/毒々/キングシールド/影うち
Zシャドーボールはガブリアスを確定1発で持っていける火力があり、襷ガルドの様な使い方が出来る(鉢巻ガブはおらんやろw…)
毒々はポリゴン2などへの対抗策のほかボーマンダなど起点にされないため
猫ガルーラと相性がいい
- マッシブーン 意地っ張り 突撃チョッキ
AD252 余りH4
瓦割り/吸血/地震/雷パンチ
チョッキを持つことにより実質ゴツメチョッキローブシンに近づく
雷パンチはギャラドスピンポイントだがカプレヒレにも打てた
瓦割りではポリゴン2を突破できない… - メガギャラドス 陽気
175(36)-207(252)-131(12)-x-154(28)-136(180)
アクアテール/地震/氷の牙/龍の舞
1舞アクアテールで175-96テテフを乱数1発 (62.5%)
C147フィールド10万ボルト確定耐え
最初の方は強かったが段々ポリ2が増えてきて出せなくなったそんな印象
- カプ・コケコ 臆病 風船
145-x-105-137-106-200
10万ボルト/マジカルシャイン/ボルトチェンジ/瞑想
1瞑想シャインで無振りガブ乱数1発 (75%) よわい
C147シャイン乱数2発 (9.8%)
初手のガブコケコ対面が嫌すぎて風船を持たせてしまった
余った技スぺはポリゴン2に使えるかもしれない瞑想
風船で浮いているとフィールド効果を受けないことを2週間ほど前に知ってショックを受けた
数ある序盤元気マンの中でもとびきりの元気マンをしてしまったシーズン1
アローラ地方に適応したガルーラ
こんにちは
今回は親子愛が弱体化され、更にグロウパンチを没収されたガルーラをどう使うか考えた結果アローラ地方に適応した“アローラ”が誕生したのでブログに書きました
7世代ガルーラでもやりたいこととして
- 猫不意の先制技の火力
- 高耐久ポケモンの突破
がありました
グロウパンチがないのに高耐久ポケモンの突破をどうするのか、じゃあ実質グロウパンチなブレイククローを使おうというのが経緯です
207(212)-193(244)-121(4)-x-122(12)-125(36)
- H:8n−1
- B:意地ガブの逆鱗+鮫肌×3最高乱数切り耐え
- D:臆病眼鏡テテフのフィールドサイキネ耐え
- S:最速テッカグヤ+1
ねこだまし/ブレイククロー/岩雪崩/不意打ち
ブレイククローでBを下げる確率は75%(2段階は25%)でその後に岩雪崩でゴリ押します
ブレイククローでBが一段階下がれば不意打ちでガブリアスが落ちるので秘密不意の様な使い方もできます
SMレート雑感
レートに70~80戦潜ったので何となくの感想
- ガルーラ
全く見かけなかった、火力は下がるがミミッキュ(S96)、テテフ(S95)を抜ける最速もありか? - ガブリアス
8割ぐらいの相手の手持ちいた 陽気スカーフが一番多く襷剣舞も
Z炎の牙でテッカグヤを倒したり、Z砂嵐でSを上げて来たこともあった - コケコ
ガブに次いでよく見かけるポケモン
珠や眼鏡、壁が多いがアローラガラガラに完封されたりスカガブが多いためとても動かしづらい - テテフ
火力がおかしいポケモンその1
CS、HC眼鏡、スカーフ、エスパーZ、ゴーストZなど型が読みにくい
控えめにするとS実数値が147になり、最速ギャラドスよりは速いが最速デンジュモク(148)には抜かれる -
ブルル
火力が~その2
鉢巻が多いが半減にされやすく、サブウエポンに恵まれていない
グラスフィールドの地面半減をいかしてドヒドイデなんかと組ませている人もいた やどみが型も一応 - レヒレ
- デンジュモク
C173の火力が脅威
スカーフや外してもSが上がるZ催眠からの蛍火が厄介
コケコのエレキフィールドにただ乗りしてくる - ガラガラ
電気タイプに強い、タイプが優秀 - ミミッキュ
特性化けの皮で確実に剣舞を積む、持ち物はゴーストZやフェアリーZなど
素の火力はないので積まれないようにしたい - ギルガルド
- ギャラドス、マンダ
多い(使えるメガシンカが少なすぎる)
とりあえずこのぐらいで(。-_-。)
個人的にメガゲンガーの数が増えるのかなぁって思ってます
最後の最後
Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
EVs: 4 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Secret Power
- Sucker Punch
- Fake Out
- Earthquake
猫不意の範囲が欲しくなったが冷凍パンチを切るとガブリアスに不利になるのでひみつのちから
地震はバンギラス、クチート、ギルガルドなどを重く見て
Cresselia @ Rocky Helmet
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Psychic
- Lunar Dance
- Toxic
- Moonlight
Volcarona @ Lum Berry
Ability: Swarm
Level: 50
EVs: 36 HP / 116 Def / 180 SpA / 4 SpD / 172 Spe
Timid Nature
- Flamethrower
- Bug Buzz
- Substitute
- Quiver Dance
後出しのスカーフガブリアスを身代わり→虫の知らせさざめきで落とし、ヒードランを身代わりで起点にして、電磁波で誤魔化してくるポケモンにも有利になろうとした欲張りポケモン
現実は陽気スカガブや挑発、原子の力ヒードランだった
Garchomp @ Choice Scarf
Ability: Rough Skin
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Outrage
- Rock Slide
- Facade
空元気で気持ち鬼火アローや毒ボルトに強め
襷の方がいいのかもしれない
Thundurus @ Leftovers
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 180 HP / 116 Def / 148 SpA / 4 SpD / 60 Spe
Modest Nature
- Thunderbolt
- Toxic
- Substitute
- Protect
ガルーラがゲンガーに有効打がないためゲンガーに強めな控えめ毒ボルト
Dが低くてDLポリ2のCが上がってしまう
Greninja @ Choice Specs
Ability: Protean
Level: 50
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Hydro Pump
- Dark Pulse
- Ice Beam
- Grass Knot
眼鏡を持たせているが、パーティーで重めなポケモンの相手をするなら珠で良かった
さよなら6世代
(記録用) 幻のS18
何か結果を残したわけではないですが、6世代が終わる前に一つ自分の考えていたことを記録として残しておきたかったので書きました
構築の経緯
初めに襷鬼火バシャを使おうと考え、下の様なパーティーを使いましたしかしスイクンやクレセリアが増えていて思うようにバシャーモが動かなかったのでウルガモスに変更しました
冷凍Bガルーラの存在やそもそもカバガルを使いこなせなったのかここでカバルドンをクレセリアにチェンジ(カバガルとは・。・;)
相手のゲッコウガやウルガモスが辛すぎる問題は相変わらずでパルシェンを襷にしたりなんやかんやした挙句、ゲンガーがスカーフガブリアスに、パルシェンがより幅広い相手に対応出来るゲッコウガに変わりました
ここでスカガブがストッパーとして優秀なのに火力が足りなく、崩しに欠ける事に困っていました
S17が終了して2週間ぐらい経ったのち、最終1位の構築に鉢巻カイリューが採用されていたことを知り感動して取り入れてみました
構築の内容は至って普通です、長くなってしまったので気が向いたら付け足します
ORASラスト2シーズン潜らなかったので不完全燃焼な部分は正直あります
7世代でもレートに潜ると思うので、オリジナルと言えるような構築を作れるように適度に頑張りたいです