S8序盤

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S8残り少ないですが潜る気があまりないので一応の記事

前期のカバマンダをそのまま使ってみて一部変更(改悪)しました

以下変更点だけ

197(212)-190(60)-151(4)-*-127(133)-153(100)

アナライズポリゴン2れいとうビームをそのまま受ける場面がなかったので、Dを問題のない範囲で下げてミラー意識や準速100族抜きに

A1上げるだけでも乱数が1つ上がることがそれなりにあったのでやっぱり数値が足りない

陽気

143(68)-211(76)-152(4)-*-83(252)-157(108)

D:C222シャドボ最高乱数以外耐え

S:S↑2最速イーブイ抜き

意地の調整が一般的だけど、どうしてもイーブイ対策をしたかったので陽気

正直陽気ASでもいいかもしれないけどHP管理がシビアなので少し振りたい

173(20)-177(252)-100(4)-*-127(52)-136(180)

D:アーゴヨンの龍Z70%ぐらいで耐え

(めざ電)以外のゲッコウガに対面強く、フシギバナモロバレルの様な水Zゲッコウガが苦手な相手に強い

挑発でガバルドンやエアームドテッカグヤにもそこそこ

全体的に数値が低くゲッコウガの様な強さはないけどメガ進化択や威嚇+竜舞Zは使いやすい

 

この人また中途半端にポケモンやめてる…

きのみコケコ

挑発コケコにゴツメ持たせたらナットレイに勝てるのでは?と思ったらタネマでんそん! されたので無しになりました

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172(212)-*-115(76)-116(4)-98(20)-192(196)

電気技/自然の怒り/挑発/リフレクター

B:ミミッキュZ最高乱数以外耐え

   リフレクター込み4振りカバルドン地震×2+砂ダメ2回できのみ発動

 

ただ怒り挑発の使い勝手がいいなっていうだけ

 

S7

まず初めにS7お疲れ様でした。USM最初のシーズンと言うこともあり前期よりかなり活気があった様に感じました

その中で波に乗れず中途半端な結果になってしまったのですが記録として書きました
中盤に使っていた構築です

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性格:陽気
実数値:197(212)-170(36)-151(4)-x-117(52)-182(204)
D:C211めざ氷耐え

ギルガルドヒードラン、バンギが重そうだったので地震を採用
削れたグロスにも勝てるのが○
地震の可否はともかく捨て身はHP管理がシビアなマンダにはあまり合っていなく、捨て身で勝った試合よりも恩返しなら勝っていた方が圧倒的に多かったのでちゃんとなつき度上げ/下げしましょう・。・

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性格:わんぱく
実数値:195(244)-165-156(252)-x-102(12)-111

一般的な物理受けランドロスですが毒毒をはたき落とすに変更しました
ポリ2やグライオンテッカグヤなどがよく後出しされるので通りはよかったです

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性格:穏やか
実数値:161(204)-x-171(4)-171(4)-198(76)-108(220)

身代わりポリ2意識でSを上げた毒ガルド
火力が足りないので控えめの方がいいです、クチートが結構多いのにあんまり強くないのがちょっと

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性格:生意気
実数値:191(244)-101(4)-115(36)-126(4)-157(220)-72

激流ゲッコウガやリザY意識のDに厚いポリ2
リザYに勝てると思ったらエアスラ怯み、オバヒ急所、大文字火傷の3連コンボで信用をなくしました

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性格:控えめ
実数値:177(255)-x-135-141(108)-150-124(148)

C:148-98までのアーゴヨンをムンフォZで確定

アーゴヨンへの殺意に満ちたレヒレ
マンダギャラや水タイプにしか打たないので水Zの方がいいです(ゲンガーグロスあたりに勝てなくて(◞‸◟))
黒い霧はパーティに呪いのようなバトン対策がなかったので入れてみましたが、マジガや木の実で対策されている呪いより刺さりがよかったです

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性格:臆病
実数値:125-x-127-157(252)-128(4)-151(252)

スカーフ電気タイプの中でスカーフを持っても崩し性能(トリック)があることに注目して採用
ナットレイに強いだけでなくメタグロスに対して怯まずに済むのが偉い
来シーズン増えそうなポケモン

 

最高2000中盤 最終1900付近でした

冷静にやってればもう少しやりようがあったと思います

対戦数が増えてくると一戦一戦がわりと適当になって勝てたのか単なるプレミなのか曖昧になる事がよくあったので対戦狂の人は気を付けてくださいŧ‹"ŧ‹" (o'ч'o)ŧ‹"ŧ‹"

(ボツ案) 大爆発パルシェン役割集中

コンセプト
大爆発パルシェンでバシャグロスが辛いf:id:HARADAlKO:20170116132337p:plainf:id:HARADAlKO:20151028205141p:plainf:id:HARADAlKO:20150623012807p:plainf:id:HARADAlKO:20171217233559g:plainを無理やり崩して通す

問題点
ポリ2ガルドレヒレみたいな並びで役割をずらされて終了
そもそもギルガルドが多くてパルシェンが出しづらいなど

(フェアリーZコケコはワンチャン使えそうだと感じました)

Metagross-Mega @ Metagrossite
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Earthquake
- Ice Punch
- Thunder Punch

Landorus-Therian @ Mago Berry
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Earthquake
- Toxic
- U-turn
- Rock Tomb

Tapu Koko @ Fairium Z
EVs: 44 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 204 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Dazzling Gleam
- Hidden Power [Fire]
- Reflect

Porygon2 @ Eviolite
Ability: Analytic
EVs: 244 HP / 196 Def / 4 SpA / 28 SpD / 36 Spe
Bold Nature
- Discharge
- Ice Beam
- Foul Play
- Recover

Cloyster @ Focus Sash
EVs: 60 HP / 252 Atk / 196 Spe
Adamant Nature
- Icicle Spear
- Liquidation
- Explosion
- Shell Smash

Blaziken-Mega @ Blazikenite
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Lonely Nature
- High Jump Kick
- Flare Blitz
- Hidden Power [Ice]
- Protect